Наследование и реализация
В этой части мы разберем вопросы, касающиеся наследования и реализации. Поясним смысл
этих слов: при наследовании класс или интерфейс неявно определяет в себе члены
другого класса или интерфейса, реализация - это выполнения классом "контракта"
заявленного интерфейсом.
При наследовании наследник получает от базового класса все члены (то есть объект типа
наследника является также в полной мере объектом типа базового класса).
class A
{
public int a;
public void AddA()
{
a++;
}
}
class B : A
{
public void SubA()
{
a--;
}
}
class Application
{
public static void Main()
{
B b = new B();
A a = (A)b;
a.a = 0;
// A = 0
Console.WriteLine("A = {0}", b.a);
a.AddA();
// A = 1
Console.WriteLine("A = {0}", b.a);
// Ошибка
// a.SubA();
b.SubA();
// A = 0
Console.WriteLine("A = {0}", b.a);
}
}
|
Интересные вещи при наследовании происходят с методами - их можно перекрывать и добавлять. Подробнее смотрите
раздел классы.
Лицензионное соглашение
- © 2000-2012 dotSITE
Хостинг .NET предоставлен
PARKING.RU
Поддержку сайта осуществляет Murano Software Inc., Offshore software development